Participatif
Les règles du jeu
1. Lancer la savates avec le pied se fait à l’arrêt (sans élan) en partant sur une aire d’1 M2 environ
2. Des démarcations sont ainsi mises en place (barrières vauban par ex.), dans un couloir de 4m de largeur. Dès que la savate sort de ce couloir, le lancer est nul (refusé).
3. Un décamètre est posé au sol dans le couloir pour mesurer la distance à partir d’une aire de lancement jusqu’au point de contact de la savate. La mesure du lancer se fait donc au premier toucher au sol (cas de la savate qui rebondit au sol à son atterrissage)
4. 2 gagnants : la meilleure équipe qui a lancé le plus loin les 2 lancers cumulés et le recordman(woman) du lancer sur les 2 séquences du festival.
Animé par Sergio Grondin
Organisé avec l’OMS de Saint-Paul